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XVL Studio
常见问题解答
1、是否可以使用XVL Studio英文版本打开一个用其他语言生成或编辑的XVL文件?
2、什么是“解析”细化,它是否比“精”细化要好?
3、在一个模型中最多能够存储几个照相机?
4、什么决定旋转的中心?
5、XVL Studio如何获得两个曲面间的最短距离?
6、当改变演示设置或精度时,会增加XVL文件的大小吗?
7、什么是“材质优先”?
8、在建立一个新的材质时,为什么反射和阴影设置的默认值为20?
9、如何定义显示光效果的纯黑材质(RGB=000)?
10、手册上说DXF/DWG输入器只支持3D多边形数据,有没有什么方法可以从DXF/DWG文件中读取2D数据?
11、当把XVL数据保存为DFX时, 就会丢失组结构,为什么?
12、从IGES文件中转换得来的XVL数据和直接从IGES文件输入到XVLStudio中XVL数据间有没有区别?
13、在阅读VRML数据时,一些元素丢失了,它们去哪了?
14、如何通过在一个不同的HTML页结构中设置的按钮来定义动画?
疑难解答
内容即将推出……
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